Izdanje br. 1 Za djecu od 3 do 6 godina Cijena: besplatno

za roditelje djece od 3 do 6 godina

Igre od 10 minuta koje uče dijete darazmišlja.

Dosta vam je savjeta kako da odgajate dijete? I meni. Zato ovdje nema pametovanja, samo igre: vi se igrate, a dijete usput uči logiku, kreativnost i programiranje.

Zašto baš ove igre? Tri razloga.

  1. Bez ekrana, 10 minuta dnevno

    Papir, olovka i vi. Taman između vrtića i večere.

  2. Razvijaju mišljenje, ne samo znanje

    Logika, kreativnost i kritičko razmišljanje. Svaku igru biram po istraživanjima o tome kako djeca uče.

  3. Spremaju dijete za svijet AI-a

    Programirati znači dati jasne upute, korak po korak. Upravo to traži i AI.

Igra br. 1 · probajte sami

Bipkoide u vrtić!

Spremite ga. Bipko radi tačno ono što mu kažete, ni manje ni više. Dodirujte kartice redom kojim treba da se spremi, pa pritisnite Pokreni.

brrr
ČEKAM PROGRAM
Bipko · 7:45 ujutro

Kartice dodirujte redom

function spremiBipka() {

    }

    Dodirnite karticu u programu ako je želite vratiti.

    Svako jutro je mali program.

    Ono što ste upravo radili s Bipkom, vaše dijete radi svaki dan. Igre mu samo daju riječi za to.

    • Algoritam je niz koraka tačnim redom. Prvo čarape, pa cipele.
    • Bug je greška u programu. Recimo, čarape preko cipela.
    • Debugging je traženje i popravljanje greške, mirno i korak po korak.

    Jeste li primijetili? JAKNU i KAPU možete staviti bilo kojim redom, a ČARAPE i CIPELE ne možete. Znati šta je važno, a šta nije, to je prava programerska vještina.

    programiranje počinje mnogo prije prvog računara

    Mama-kompajler

    Vi već govorite programski jezik.

    Kompajler je program koji prevodi s jednog jezika na drugi. Ovaj prevodi s maminog. Dodirnite rečenicu i pogledajte šta ste zapravo rekli.

    1 / 6

    Šta dobija dijete

    Dok se igra, uči.

    Razmišlja korak po korak

    Veliki zadatak razbije na male korake. Oblačenje, pospremanje, a kasnije i zadatak iz matematike.

    Ne boji se greške

    Kad nešto ne radi, potraži gdje je zapelo i popravi. Greška postaje trag koji vodi do rješenja.

    Govori jasnije

    Robot razumije samo tačne upute. Dijete uči da kaže tačno ono što misli, i to redom kojim misli.

    Uči bez ekrana

    Kartice, papir, makaze i vi. Za razmišljanje kao programer ne treba ni tablet ni telefon.

    i najvažnije: vrijeme provedeno zajedno

    Ena, autorica igara
    Ena

    Ko stoji iza ovoga

    Zdravo, ja sam Ena.

    Inžinjerka sam elektrotehnike, software developerka i mama dvoje djece.

    Zanima me neuronauka, posebno razvoj dječijeg mozga, i neuroplastičnost: to što ljudski mozak može učiti i mijenjati se cijeli život. Ove teme učim i istražujem da bih razvijala sebe i pomogla svojoj djeci da kasnije u životu iskoriste svoj puni potencijal.

    Ovaj profil sam pokrenula da s vama podijelim ono što sam naučila i zaključke do kojih sam došla, pretočene u igre koje možete igrati kod kuće.

    Ena

    Za vas

    Želite igre za štampu?

    Za igre s profila pripremam besplatne PDF materijale: kartice, mape i upute. Treba vam samo štampač, makaze i desetak minuta.

    1. 1Na profilu izaberite igru koja vam se sviđa.
    2. 2Napišite ključnu riječ iz posta u komentar.
    3. 3Šaljem vam besplatan PDF za štampu.

    Igre traju do 10 minuta, igraju se bez ekrana i ne traže nikakvu kupovinu.

    NapišiteKARTICEu komentar

    Novo · upis je otvoren

    Kodvertaigre koje stižu poštom

    KOD + KOVERTA = KODVERTA

    Nekoliko novinskih stranica punih igara i zagonetki, složenih u kovertu i poslanih poštom. Dijete je otvori kao pravo pismo, a unutra ga čekaju zadaci za olovku, makaze i glavu.

    • igre i zagonetke na novinskom papiru
    • stane u kovertu i stiže u vaš poštanski sandučić
    • bez ekrana, kao i sve ostale igre

    Kodverta je još u pripremi. Upišite se na listu čekanja i javićemo vam čim prva koverta krene na put.

    Besplatno i traje dvije minute. Ništa ne naručujete i ništa ne plaćate.

    Zapratite @kodverta

    dodirnite kovertu

    U pripremi

    Napredni priručnici za programiranje bez ekrana

    Za djecu koja su savladala prve igre pripremam napredne priručnike za učenje programiranja bez ekrana: nove igre, duže programe za Bipka i zadatke za cijelu porodicu.